Adobe geeft op de Apple iPhone iPad Bandwagon For Good [groovyNews]
Ipad Mobiel Appel Iphone Flash / / March 17, 2020
Na keer op keer geprobeerd te hebben om Flash en Air op de iPhone en iPad te krijgen, heeft Adobe het idee officieel gedumpt. De echte duw kwam in een nieuwe richting toen Apple hun nieuwe ontwikkelaarslicentie bijwerkte, die ontwikkelaars beperkt tot het gebruik van API's die ze persoonlijk hebben gekozen.
Hier zijn de voorwaarden van Apple:
3.3.1 - Applicaties mogen alleen gedocumenteerde API's gebruiken op de door Apple voorgeschreven manier en mogen geen privé-API's gebruiken of aanroepen. Aanvragen moeten oorspronkelijk zijn geschreven in Objective-C, C, C ++ of JavaScript zoals uitgevoerd door de iPhone OS WebKit-engine, en alleen code geschreven in C, C ++ en Objective-C mag compileren en direct linken naar de Gedocumenteerde API's (bijv. Applicaties die linken naar Gedocumenteerde API's via een intermediaire vertaling of compatibiliteitslaag of tool zijn verboden).
Deze wijziging verbiedt in wezen geconverteerde apps van derden. Deze wijziging omvat de Flash to Iphone Packager gemaakt door Adobe.
We zullen nog steeds de mogelijkheid verzenden om de iPhone en iPad in Flash CS5 te targeten. We plannen momenteel echter geen extra investeringen in die functie.
Het primaire doel van Flash is altijd geweest om de ontwikkeling van verschillende browsers, platforms en apparaten mogelijk te maken. De coole webgame die je maakt, kan gemakkelijk worden getarget en op meerdere platforms en apparaten worden ingezet. Dit is echter precies het tegenovergestelde van wat Apple wil. Ze willen ontwikkelaars aan hun platform binden en hun opties beperken om het voor ontwikkelaars moeilijk te maken om andere platforms te targeten. Er is hier veel commentaar online over, dus ik zal er niet op ingaan
Maar op een interessantere noot, Adobe Flash & Air zal beschikbaar zijn voor Android-tablets en andere Android-apparaten. Op dit punt denk ik Apple kan het echt niets schelen. Met 10,89 miljoen iPods en 8,75 miljoen iPhones, lijkt het erop dat het niet hebben van Flash op hun apparaten hun winst van 90% voor het eerste kwartaal van 2010 niet bepaald schaadt. WAUW.