A Week in Gaming: EA schroeft SimCity Launch Edition op
Wekelijks Gamen / / March 17, 2020
Het is een zware week geweest voor de game-industrie. Het is er een met ontslagen, een sluiting van een studio en een veteraan uit de branche die een bedrijf verlaat dat hij al jaren had en een mislukte lancering.
Het is een zware week geweest voor de game-industrie. Het is er een met ontslagen, een sluiting van een studio, een veteraan uit de branche die een bedrijf verlaat waar hij al jaren mee werkt en een mislukte lancering. Ja, het is een van die weken geweest.
Afbeelding tegoed: Joystiq
TimeGate Studios ontslagen
TimeGate Studios, gevestigd in Texas, heeft naar verluidt ongeveer 25 werknemers ontslagen, volgens een rapport van Polygon. De ontwikkelaar hielp bij de productie van Aliens: Colonial Marines, die eigen controverses had over beoordelingsscores en ontwikkelingsproblemen. Het is nog steeds niet duidelijk wat er precies is gebeurd met de ontwikkeling van die game en niemand praat op de plaat. Er is echter een goed, lang stuk dat stukjes informatie verzamelt en probeert het in een redelijke reeks gebeurtenissen te passen. Jij kunt lezen
De maker van Shenmue wil nog steeds Shenmue III doen
Ik heb Shenmue nooit kunnen spelen, maar het en het vervolg, Shenmue II, waren enorm populair op Sega's Dreamcast. Dit was rond 2001. Shenmue III was ook gepland voor release, maar het is nooit gebeurd. Sega gaf nooit redenen, maar velen geloven dat dit te wijten was aan de verkoop van Shenmue II, budgetproblemen of managementgeschillen. Hoe dan ook, het spel is nooit gebeurd, zelfs niet omdat het in 2001 werd aangekondigd voor een release in 2002. Het is nooit gebeurd. Het zal misschien nooit gebeuren. Het goede nieuws is dat de maker van de game, Yu Suzuki, onlangs zei dat hij de game nog steeds wil doen en een Kickstarter overweegt. Het is natuurlijk twee heel verschillende dingen om het te zeggen en te doen. Laten we hopen dat hij het meent. Ik heb niets dan goeds gehoord over Shenmue. Koppeling
BioWare San Francisco sluit, ongeveer 30 ontslagen
BioWare San Francisco heeft volgens berichten haar deuren gesloten. De ontwikkelaar was verantwoordelijk voor aanpassingen van de kleinere games van Electronic Art, zoals Dragon Age Legends en Mirror's Edge 2D. Als de rapporten kloppen, kon EA de kosten van het operationeel houden van een mobiele ontwikkelaar in Redwood Shores, Californië, simpelweg niet rechtvaardigen. Koppeling
Mike Capps van Epic Games vertrekt
Mike Capps, voormalig president van Epic Games die vorig jaar een adviserende rol bij het bedrijf op zich nam, is voorgoed vertrokken. Mike Capps was een belangrijk onderdeel van de ontwikkelaar en het is onduidelijk waarom hij vertrok, maar Epic is officieel verklaring was als volgt: “Toen Mike Capps vorig jaar met pensioen ging, bleef hij in een raad met raad rol. Omdat we de toekomst voor de nieuwe Epic Games in kaart hebben gebracht, hebben we besloten dat het het beste was om een nieuwe start te maken met het nieuwe management. We danken Mike voor zijn jarenlange dienst bij Epic en we wensen hem veel succes met pensioen en vaderschap. ” Koppeling
EA vermoordt Deadspace-franchise niet
Rapporten die op internet circuleren, beweerden dat Electronic Arts de Deadspace-serie gaat doden. EA en leden van het ontwikkelteam noemden de geruchten echter vals. Normaal gesproken geven ze gewoon geen commentaar op dergelijke zaken, maar ze noemden de serie springlevend. Ze voegden eraan toe: "Hoewel we geen verkoopgegevens voor Deadspace 3 hebben aangekondigd, zijn we trots op de game en het blijft een belangrijke IP voor EA." Misschien ontwikkelt EA Deadspace 4 niet in de nabije toekomst, maar het lijkt er niet op dat de uitgever plannen heeft om de franchise te beëindigen nog. Koppeling
EA Royally schroeft de lancering van SimCity op
Whoa. Deze kan een eigen kolom zijn. Electronic Arts lanceerde SimCity, een zeer populaire gameserie waarin spelers een groeiende stad bouwen en onderhouden. Helaas stuitte het op veel problemen. Ten eerste waren er serverproblemen met het spel. Spelers konden geen verbinding maken met EA-servers (waardoor ze de game niet konden spelen). EA probeerde de serverbelasting te verlichten het verwijderen van "niet-kritieke gameplay-functies". Fans waren niet zo vriendelijk. Later zou EA naar verluidt affiliates hebben gevraagd stop met het promoten van het spel. Op een gegeven moment stopte Amazon met de verkoop ervan. Ten slotte verhoogde EA de servercapaciteit met 120 procent en geeft fans fans een gratis pc-game. Koppeling