Deze week accepteerde Apple inzendingen voor de aankomende Mac App Store, het OS X-equivalent van de iOS iTunes-gebaseerde App Store. Voor Mac-gebruikers is dit een groot probleem; wat Steam Powered heeft gedaan voor games, doet Apple voor Mac-applicaties. Dit betekent ook een grote kans voor mensen die nog nooit in de iPhone-ontwikkelaarstrein zijn gesprongen. En u hoeft geen extra $ 500- $ 3000 uit te reiken voor een licentie zoals u die ook gebruikte.
Waarom ontwikkelen voor Mac?
Natuurlijk, je wilt wat geld verdienen, of je hebt een geweldig idee, of je houdt zo veel van Mac dat je ermee wilt trouwen... Ik ga niet om veel tijd te besteden aan het doornemen van de redenen waarom je je zou willen ontwikkelen, maar kijk liever naar wat je als Mac krijgt ontwikkelaar.
Volgens de Distributiepagina voor Mac-ontwikkelaars:
- Je behoudt 70% van al het geld dat wordt verdiend met verkopen en je krijgt een behoorlijke hoeveelheid controle over de app.
- Apple brengt geen andere kosten in rekening dan het jaarabonnement (en hun 30% kus).
- De winkel lanceert januari 2011 - je hebt dus een paar maanden de tijd om je app te perfectioneren voordat deze zichtbaar is voor het publiek
Bedenk ook dat een professionele iOS-ontwikkelaar ergens tussen de $ 100 en $ 150 per uur kan bouwen aan apps voor derden. Hoewel de Mac en iOS verschillende platforms zijn, is voorspeld dat de productiekosten vergelijkbaar zullen zijn. De winkel is zojuist gelanceerd, dus nu is uw kans dat uw app de eerste in zijn soort is. En uw apps bevinden zich in de app store, een plaats waar ze zichtbaar zijn voor een groot publiek in plaats van slechts een paar websites hier en daar.
Wat je nodig hebt om te beginnen
- Een Mac-computer met de nieuwste versie van OS X (yup deze zijn duur, maar in tegenstelling tot iOS heb je wel een echte nodig om voor Mac te ontwikkelen)
- Een geregistreerd Apple Developer-account (je kunt er hier een gratis krijgen)
- De Xcode-ontwikkelaarskit (download hier)
- $ 99 voor uw jaarlijkse Mac Developer-abonnement
- Lees de Apps Store tips en richtlijnen zodat uw harde werk niet onmiddellijk wordt afgewezen.
Begin met schrijven
Dat is eigenlijk alles. Als je wat tips nodig hebt bij het schrijven voor het platform dat Apple al heeft een enorm archief met gidsen die voor iedereen beschikbaar zijn.
Heb je een ontwikkeling gedaan voor het iOS-platform of de Mac? We horen graag uw ervaringen in de onderstaande opmerkingen!