Home Studio Series Part 5: Programming Your Kick Drums
Home Opname Studio Thuis / / March 19, 2020
In de aflevering van zijn Home Recording-serie van deze week gaat 8bitjay in op het leuke gedeelte: muziek maken. Deze week begint hij met het creëren van makkelijke drumkicks.
De kickdrum is een van de belangrijkste onderdelen van je muziek, vooral als je elektronisch maakt of danst. Zelfs als die twee niet verder van je genre verwijderd kunnen zijn, is de kickdrum belangrijk omdat hij vaak de basis van de muziek vormt. Het is wat andere instrumenten volgen, en het is het deel dat luisteraars meestal volgen wanneer ze meebewegen op het ritme.
De meeste muziek houdt vast aan een 4/4 patroon. Het is gemakkelijk om te bouwen en het is eigenlijk gewoon de gemakkelijkste voor de luisteraar om te volgen. U kunt elke gewenste maatsoort schrijven, maar 4/4 is de meest voorkomende. Het betekent gewoon dat er vier trappen op elke balk zijn.
Voor ons voorbeeld gaan we Logic Pro gebruiken. Dit is het DAW (digitale audiowerkstation) dat ik thuis gebruik. De meeste DAW's hebben vergelijkbare functies. Mogelijk moet u de handleiding of een gids raadplegen voor het laden van een kickmonster in uw DAW om te programmeren. Elk vereist een iets ander proces. Zodra u het voorbeeld eenmaal hebt geladen, werkt het programmeeraspect vrijwel hetzelfde voor alle DAW's.
De meeste popmuziek draait met een tempo van ongeveer 120 bpm (slagen per minuut). Elke DAW die ik ken, wordt gestart met een standaard 4/4 maatsoort bij 120 bpm. Het is iets dat we gewend zijn geraakt aan horen en het werkt meestal voor de meesten van ons. Het enige dat ik hier echt wil onthouden, is dat dit allemaal slechts een basis is voor je toekomstige doelen voor het maken van muziek. Je kunt een nummer maken in elk gewenst tempo. Je hoeft 4/4 niet te gebruiken. Als je deze basisdingen eenmaal hebt geleerd, kun je echter de soorten patronen en muziek maken die je wilt maken. Het moeilijkste is om die eerste ervaring op te doen om u op weg te helpen.
Laten we beginnen met dat schoppatroon. Eerst wil je een lus van één maat tekenen, zoals ik hieronder heb gedaan:
Daarna begint u met het tekenen van uw individuele kickdrumhits. Hier heb ik een basis 4/4 schoppatroon getekend. Het is maar een reeks van vier dreunen die doorlopen. Je hoort het in de meeste muziek:
Nadat ik het eerste schoppatroon heb getekend, zal ik die lus nog drie keer kopiëren. Dit betekent vier maten van 4/4 trappen:
Normaal gesproken werkt dit als basis voor je nummer. Ik gebruik die kickpatronen graag en bouw eromheen. Toch zijn geen twee nummers op dezelfde manier opgebouwd. Laten we eens kijken wat we kunnen doen om een beetje interesse toe te voegen aan die repetitieve dreunlus.
Op de tweede maat kan ik een extra kickdrum-hit toevoegen aan het einde van de maat. Dan kan ik een variatie daarvan toevoegen op de vierde balk, zoals weergegeven:
Hierboven zie je dat ik vier hits heb voor de eerste maat. De tweede maat voegt een extra trap toe voordat de derde maat binnenkomt met zijn vier hits. Ten slotte heeft de vierde balk nog twee extra hits, waardoor iets klinkt dat bijna klinkt als een drumrol met de kick. Soms klinkt dit cool in de context van het nummer. Andere keren is dat niet het geval. Het idee is om met dingen te spelen totdat je iets krijgt dat je leuk vindt.
Het is ook gaaf om met snelheid in je patroon te spelen. De snelheid is hoe hard de trap wordt geraakt. Het maakt het luider of stiller en voegt wat dynamiek toe aan je kick. Je wilt niet dat elke beat precies hetzelfde klinkt. Soms maak ik de eerste slag van elke maat een beetje sterker, en misschien verlaag ik de volgende paar een beetje. Als ik een dubbele hit ga toevoegen, kan ik de snelheid van die iets verhogen en het een beetje meer punch geven. Ik stel me graag een echte drummer voor die de partijen probeert te spelen en wat meer kracht toevoegt aan sommige van de hits voor nadruk. Soms moet je het je voorstellen zoals een echte speler het zou kunnen doen.
Hieronder ziet u dat de eerste noot een hogere snelheid heeft dan de tweede. De derde noot heeft een hogere (het is ook een kortere hit). Dit kan een verschil maken bij geluiden die langer klinken dan die tweede noot, en de vierde noot is de zachtste van het stel (maar heeft een iets langere slag. Als het kickmonster klinkt, hoor je iets meer van die langere noot.). De variaties zijn klein, maar dat is alles wat je nodig hebt om echt te veranderen hoe dingen klinken:
Het is ook vermeldenswaard dat niets dat u hier doet, is vastgelegd op tape of zoiets. Je kunt met de patronen en de reeksen spelen totdat je iets vindt dat je leuk vindt. Waar je mee begint, klinkt misschien niet zoiets als je eindresultaat. In feite doen mijn initiële schoppatronen dat zelden. Wanneer ik werk, heb ik de neiging om te bouwen met een standaard 4/4 lus om mijn maat te behouden. Nadat dat is gebeurd, begin ik met het bouwen van snares, hoge hoeden, baspartijen en leads eromheen (dat is alles voor een andere dag). Zodra een groot deel van het nummer is gearrangeerd in wat ik de 'ruggengraat' van het nummer noem, begin ik met het toevoegen van alle extra partijen, zoals meer drumvariaties en fills, enz. Dit helpt het nummer veel interessanter te maken voor de luisteraar.
Nogmaals, geen twee nummers worden hetzelfde benaderd. Soms maak ik eerst al mijn kickpatronen. Ik heb ooit de baslijn gemaakt voordat ik alle andere delen maakte, en ik bouwde mijn drums en instrumenten eromheen. Geen enkele benadering is goed of fout. U zult er echter vaak een vinden die het beste bij u past. Dit schoppatroon als anker komt het meest voor. Het is gemakkelijk om mee te werken en het helpt je de maat te houden terwijl je begint er instrumenten omheen te maken en op te nemen.
Voor nu, ga je gang met schoppen en schoplussen. Maak dingen die cool of interessant klinken. Word niet slordig, maar maak patronen die cool klinken. Het zou u verbazen wat u met één instrument kunt doen.
Volgende week zullen we kijken naar het toevoegen van snare hits en hoge hoeden aan je drums om een completer klinkend drumpatroon te vormen.
Je kunt de secties 1-4 hieronder bekijken. Ze leren je hoe je je thuisstudio instelt als je nog aan dat deel werkt:
- Deel 1
- Deel 2
- Deel 3
- Deel 4